#include "osl/applyDoUndoXMove.h"
#include "osl/boardBitMask.h"
構成 | |
class | osl::effect::BoardBitEffect< State > |
91マスの盤上の駒の有無を91ビットで表現するState. [詳細] | |
struct | osl::effect::ApplyDoUndoSimpleMove< P, BoardBitEffect< BaseState > > |
struct | osl::effect::ApplyDoUndoDropMove< P, BoardBitEffect< BaseState > > |
struct | osl::effect::ApplyDoUndoCaptureMove< P, BoardBitEffect< BaseState > > |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::effect |
利きを局面に持たせるためのコード. |