#include <pin.h>
Static Public メソッド | |
static MultiInt | eval (const NumEffectState &state) |
Static Protected 変数 | |
static CArray< MultiInt, 80 > | table |
static CArray< MultiInt, 48 > | pawn_table |
static CArray< MultiInt, 560 > | distance_table |
Static Private メソッド | |
template<Player Defense> | |
static MultiInt | evalOne (const NumEffectState &state) |
template<Player Defense> | |
static bool | pawnAttack (const NumEffectState &state, Piece piece) |
eval/ml/pin.h の 47 行で定義されています。
osl::MultiInt osl::eval::ml::PinPtypeAll::eval | ( | const NumEffectState & | state | ) | [static] |
osl::MultiInt osl::eval::ml::PinPtypeAll::evalOne | ( | const NumEffectState & | state | ) | [inline, static, private] |
eval/ml/pin.cc の 116 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, distance_table, osl::LANCE, pawn_table, osl::Piece::position(), osl::Piece::ptype(), osl::PTYPE_SIZE, result, table, osl::WHITE, osl::Position::x(), と osl::Position::y().
static bool osl::eval::ml::PinPtypeAll::pawnAttack | ( | const NumEffectState & | state, | |
Piece | piece | |||
) | [inline, static, private] |
eval/ml/pin.h の 55 行で定義されています。
参照先 osl::Position::isOnBoard(), osl::PAWN, osl::Piece::position(), と osl::Position::x().
osl::misc::CArray< MultiInt, 560 > osl::eval::ml::PinPtypeAll::distance_table [static, protected] |
eval/ml/pin.h の 70 行で定義されています。
osl::misc::CArray< MultiInt, 48 > osl::eval::ml::PinPtypeAll::pawn_table [static, protected] |
eval/ml/pin.h の 69 行で定義されています。
参照元 evalOne(), と osl::eval::ml::PinPtypePawnAttack::setUp().
osl::misc::CArray< MultiInt, 80 > osl::eval::ml::PinPtypeAll::table [static, protected] |
eval/ml/pin.h の 68 行で定義されています。