構造体 テンプレート osl::move_classifier::PawnDropCheckmate< P >

打歩詰の判定. [詳細]

#include <pawnDropCheckmate.h>

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Static Public メソッド

template<class State >
static bool canEscape (const State &state, Position kingPosition, Direction dir, Position dropAt)
 kingPosition に居る alt(P)の玉が dir 方向に逃げられるか.
template<class State >
static bool escape7 (const State &state, Position kingPosition, Position to)
 王が前以外に移動可能か
static bool isMember (const NumEffectState &state, Ptype ptype, Position from, Position to)

説明

template<Player P>
struct osl::move_classifier::PawnDropCheckmate< P >

打歩詰の判定.

引数:
P 指手(攻撃)側

pawnDropCheckmate.h23 行で定義されています。


関数

template<osl::Player P>
template<class State >
bool osl::move_classifier::PawnDropCheckmate< P >::canEscape ( const State state,
Position  kingPosition,
Direction  dir,
Position  dropAt 
) [inline, static]
template<osl::Player P>
template<class State >
bool osl::move_classifier::PawnDropCheckmate< P >::escape7 ( const State state,
Position  kingPosition,
Position  to 
) [inline, static]
template<Player P>
static bool osl::move_classifier::PawnDropCheckmate< P >::isMember ( const NumEffectState &  state,
Ptype  ptype,
Position  from,
Position  to 
) [inline, static]

この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:24 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3