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ネームスペース
クラス
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ネームスペース一覧
ネームスペースメンバ
ネームスペース一覧
ネームスペースの一覧です。
osl
AttackDefense.h
osl::annotate
osl::apply_move
Stateに対して,指手を指したり(doMove),指して何かしたあと戻したり(doUndo) するための仕掛け.
osl::checkmate
詰将棋関係
osl::checkmate::detail
osl::container
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど
osl::effect
利きを局面に持たせるためのコード
osl::effect_action
ForEachEffect, forSortedEffect等で渡す対象
osl::effect_util
利きを利用した計算をするコード
osl::enter_king
osl::eval
評価関数
osl::eval::endgame
osl::eval::ml
osl::eval::ml::ppair
osl::eval::ppair
駒の関係の評価関数
osl::game_playing
対局に必要な諸々
osl::hash
ハッシュ
osl::misc
特に将棋と関係ない基礎的なコード
osl::misc::detail
osl::misc::log
osl::mobility
osl::move_action
生成された指手を処理する
osl::move_classifier
Moveを分類するクラス群
osl::move_generator
低レベルの指手生成
osl::move_generator::addeffect8
osl::move_generator::all_moves
osl::move_generator::capture
osl::move_generator::detail
osl::move_generator::drop
osl::move_generator::escape
osl::move_generator::piece_on_board
osl::move_generator::promote
osl::move_generator::without_effect
osl::move_order
Move
の並べ変え
osl::ntesuki
Ntesuki
osl::progress
進行度
osl::progress::ml
osl::ptl
Ptype の template による list
osl::rating
osl::record
棋譜関係
osl::record::csa
CSA形式
osl::record::kakinoki
osl::record::ki2
osl::record::myshogi
osl::record::opening
定跡
osl::record::psn
Gnushogi で使われるフォーマット
osl::record::usi
osl::search
探索関係
osl::search::analyzer
探索木の分析
osl::stat
統計関係
osl::state
局面
osl::stl
Stl コンテナのallocatorを取り替えたものを提供する
osl::threatmate
詰めろ予測関数 指した後の局面(state)と指し手(move) を引数に取る predict で予測結果を返す
全て
クラス
ネームスペース
ファイル
関数
変数
型定義
列挙型
列挙型の値
フレンド
マクロ定義
Sun May 16 09:57:47 2010に生成されました。
1.6.3