addEffect_.h

#include "osl/move_generator/drop.h"
#include "osl/move_generator/addEffectTable.h"
#include "osl/move_action/store.h"
#include "osl/container/moveVector.h"
#include <boost/static_assert.hpp>
addEffect_.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

struct  osl::move_generator::AddEffectShort< P, T, isAttackToKing >
 AddEffect の部品 足の短い駒のケース. [詳細]
struct  osl::move_generator::AddEffectLong< P, T, isAttackToKing >
 AddEffect の部品 足の長い駒のケース. [詳細]
class  osl::move_generator::AddEffect< P, isAttackToKing >
 利きがないstateで使えるAddEffect. [詳細]
struct  osl::move_generator::GenerateAddEffect< isAttackToKing >

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::move_generator
 

低レベルの指手生成


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:52:38 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3