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ネームスペース
クラス
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ネームスペース一覧
ネームスペースメンバ
osl
::
game_playing
ネームスペース osl::game_playing
対局に必要な諸々.
[詳細]
構成
class
AlphaBeta2ProgressEvalPlayer
class
AlphaBeta2OpenMidEndingEvalPlayer
class
AlphaBeta3OpenMidEndingEvalPlayer
class
BookPlayer
定跡がある間は定跡を使うComputerPlayer
[詳細]
class
ComputerPlayer
class
ComputerPlayerSelectBestMoveInTime
class
ResignPlayer
常に投了する
[詳細]
class
RandomPlayer
合法手をランダムに指す
[詳細]
class
CsaClient
class
CsaLogger
棋譜の記録
[詳細]
class
CsaStopwatch
class
CsaTime
class
CuiClient
class
GameManager
class
GameState
State
と千日手状態などを一元管理.
[詳細]
class
GnuShogiClient
struct
HistoryToTable
class
OpeningBookTracer
定跡の追跡
[詳細]
class
NullBook
定跡無し
[詳細]
struct
PVHistory
class
RecordTracer
vector<Moves>の追跡
[詳細]
class
SearchPlayer
MtdfPlayer と AlphaBetaPlayer の共通部分.
[詳細]
class
SpeculativeAllMoves
1threadで全ての手を順番に投機的探索をする
[詳細]
class
SpeculativeModel
相手の手の予測1つにつき1thread
[詳細]
class
SpeculativeSearchPlayer
相手時間中に探索
[詳細]
class
ThreadForEachMove
相手の手の予測1つにつき1thread
[詳細]
class
TimeKeeper
class
WeightTracer
WeightedBookの追跡.
[詳細]
class
DeterminateWeightTracer
class
WinCountTracer
WinCountBookの追跡.
[詳細]
関数
bool
operator==
(const Config &l, const Config &r)
説明
対局に必要な諸々.
時間管理など.
関数
bool osl::game_playing::operator==
(
const Config &
l
,
const Config &
r
)
全て
クラス
ネームスペース
ファイル
関数
変数
型定義
列挙型
列挙型の値
フレンド
マクロ定義
Sun May 16 09:58:16 2010に生成されました。
1.6.3