構造体 テンプレート osl::PlayerTraits< BLACK >

#include <player.h>

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Static Public 変数

static const int offsetMul = 1
static const int index = 0
static const int mask = 0
static const Player opponent = WHITE

説明

template<>
struct osl::PlayerTraits< BLACK >

player.h50 行で定義されています。


変数

const int osl::PlayerTraits< BLACK >::index = 0 [static]
const int osl::PlayerTraits< BLACK >::mask = 0 [static]

player.h53 行で定義されています。

const int osl::PlayerTraits< BLACK >::offsetMul = 1 [static]

player.h51 行で定義されています。

const Player osl::PlayerTraits< BLACK >::opponent = WHITE [static]

player.h54 行で定義されています。


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:57:48 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3