構造体 テンプレート osl::move_generator::OpenKingRoad< P >

Moves pieces around the neighboring8 of the King. [詳細]

#include <openKingRoad.h>

すべてのメンバ一覧

Static Public メソッド

template<class Action >
static void generateDir (const NumEffectState &state, Action &action, const Direction &dir)
template<class Action >
static void generate (const NumEffectState &state, Action &action)

説明

template<Player P>
struct osl::move_generator::OpenKingRoad< P >

Moves pieces around the neighboring8 of the King.

openKingRoad.h13 行で定義されています。


関数

template<Player P>
template<class Action >
static void osl::move_generator::OpenKingRoad< P >::generate ( const NumEffectState &  state,
Action &  action 
) [inline, static]
template<Player P>
template<class Action >
static void osl::move_generator::OpenKingRoad< P >::generateDir ( const NumEffectState &  state,
Action &  action,
const Direction dir 
) [inline, static]

この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:25 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3