#include "osl/player.h"
#include "osl/state/numEffectState.h"
#include "osl/move_action/store.h"
#include "osl/container/moveVector.h"
構成 | |
class | osl::move_generator::AttackToPinned< P > |
敵のpinされている駒を攻める. [詳細] | |
struct | osl::move_generator::GenerateAttackToPinned |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::move_generator |
低レベルの指手生成 |