構造体 テンプレート osl::effect::ApplyDoUndoSimpleMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >

#include <boardBitEffect.h>

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Public 型

typedef BoardBitEffect< BaseState > state_t

Static Public メソッド

template<typename F >
static void doUndoSimpleMove (state_t &s, Position from, Position to, int promoteMask, F &func)

説明

template<Player P, typename BaseState>
struct osl::effect::ApplyDoUndoSimpleMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >

boardBitEffect.h40 行で定義されています。


型定義

template<Player P, typename BaseState >
typedef BoardBitEffect<BaseState> osl::effect::ApplyDoUndoSimpleMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >::state_t

boardBitEffect.h42 行で定義されています。


関数

template<Player P, typename BaseState >
template<typename F >
static void osl::effect::ApplyDoUndoSimpleMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >::doUndoSimpleMove ( state_t s,
Position  from,
Position  to,
int  promoteMask,
F &  func 
) [inline, static]

boardBitEffect.h44 行で定義されています。

参照先 osl::effect::BoardBitEffect< State >::emptyMask.


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:57:58 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3