玉の 8近傍に利きをつける手を生成
#include <addEffect8Defense.h>
Static Public メソッド | |
static void | generateTo (const NumEffectState &state, Position p, move_action::Store &action) |
static void | generate (const NumEffectState &state, MoveVector &moves) |
玉の 8近傍に利きをつける手を生成
addEffect8Defense.h の 19 行で定義されています。
static void osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >::generate | ( | const NumEffectState & | state, | |
MoveVector & | moves | |||
) | [inline, static] |
static void osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >::generateTo | ( | const NumEffectState & | state, | |
Position | p, | |||
move_action::Store & | action | |||
) | [inline, static] |
addEffect8Defense.h の 21 行で定義されています。
参照先 osl::Position::isOnBoard().
参照元 osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >::generate().