自玉の 8近傍への手
#include <toAroundKing8Filter.h>
Public メソッド | |
BOOST_CLASS_REQUIRE (OrigAction, osl::move_action, Concept) | |
ToAroundKing8Filter (const NumEffectState &s, OrigAction &action) | |
bool | isToAroundKing8Move (Position to) |
void | simpleMove (Position from, Position to, Ptype ptype, bool isPromote, Player p, Move m) |
コマをとらないMove | |
void | unknownMove (Position from, Position to, Piece p1, Ptype ptype, bool isPromote, Player p, Move m) |
コマを取るかもしれない Move | |
void | dropMove (Position to, Ptype ptype, Player p, Move m) |
dropMoveが自殺手になることはない | |
void | simpleMove (Position from, Position to, Ptype ptype, bool isPromote, Player p) |
void | unknownMove (Position from, Position to, Piece captured, Ptype ptype, bool isPromote, Player p) |
void | dropMove (Position to, Ptype ptype, Player p) |
Public 変数 | |
const NumEffectState & | state |
OrigAction & | action |
Position | position_king |
自玉の 8近傍への手
toAroundKing8Filter.h の 23 行で定義されています。
osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::ToAroundKing8Filter | ( | const NumEffectState & | s, | |
OrigAction & | action | |||
) | [inline] |
toAroundKing8Filter.h の 31 行で定義されています。
osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::BOOST_CLASS_REQUIRE | ( | OrigAction | , | |
osl::move_action | , | |||
Concept | ||||
) |
void osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::dropMove | ( | Position | to, | |
Ptype | ptype, | |||
Player | p | |||
) | [inline] |
void osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::dropMove | ( | Position | to, | |
Ptype | ptype, | |||
Player | p, | |||
Move | m | |||
) | [inline] |
dropMoveが自殺手になることはない
osl::move_action::MoveActionを再定義しています。
toAroundKing8Filter.h の 64 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::action, と osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::isToAroundKing8Move().
参照元 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::dropMove().
bool osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::isToAroundKing8Move | ( | Position | to | ) | [inline] |
toAroundKing8Filter.h の 38 行で定義されています。
参照先 osl::Board_Table, osl::D, osl::DL, osl::DR, osl::BoardTable::getOffsetForBlack(), osl::L, osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::position_king, osl::R, osl::U, osl::UL, と osl::UR.
参照元 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::dropMove(), osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::simpleMove(), と osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::unknownMove().
void osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::simpleMove | ( | Position | from, | |
Position | to, | |||
Ptype | ptype, | |||
bool | isPromote, | |||
Player | p | |||
) | [inline] |
void osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::simpleMove | ( | Position | from, | |
Position | to, | |||
Ptype | ptype, | |||
bool | isPromote, | |||
Player | p, | |||
Move | move | |||
) | [inline] |
コマをとらないMove
osl::move_action::MoveActionを再定義しています。
toAroundKing8Filter.h の 50 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::action, と osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::isToAroundKing8Move().
参照元 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::simpleMove().
void osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::unknownMove | ( | Position | from, | |
Position | to, | |||
Piece | captured, | |||
Ptype | ptype, | |||
bool | isPromote, | |||
Player | p, | |||
Move | move | |||
) | [inline] |
コマを取るかもしれない Move
osl::move_action::MoveActionを再定義しています。
toAroundKing8Filter.h の 56 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::action, と osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::isToAroundKing8Move().
参照元 osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::unknownMove().
OrigAction& osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::action |
Position osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::position_king |
const NumEffectState& osl::move_action::ToAroundKing8Filter< P, OrigAction >::state |
toAroundKing8Filter.h の 26 行で定義されています。