pieceOnBoard.h

#include "osl/move_action/concept.h"
#include "osl/container/moveVector.h"
#include "osl/state/numEffectState.h"
#include <boost/static_assert.hpp>
pieceOnBoard.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

struct  osl::move_generator::PieceOnBoard< Action, noCapturePromote >
 特定のpieceを動かす手を生成 [詳細]
struct  osl::move_generator::GeneratePieceOnBoard

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::container
 

一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど.


namespace  osl::move_generator
 

低レベルの指手生成


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:55:47 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3