#include "osl/move_action/concept.h"
#include "osl/container/moveVector.h"
#include "osl/state/numEffectState.h"
#include <boost/static_assert.hpp>
構成 | |
struct | osl::move_generator::PieceOnBoard< Action, noCapturePromote > |
特定のpieceを動かす手を生成 [詳細] | |
struct | osl::move_generator::GeneratePieceOnBoard |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::container |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
namespace | osl::move_generator |
低レベルの指手生成 |