構造体 テンプレート osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >

玉の 8近傍に利きをつける手を生成

[詳細]

#include <addEffect8Defense.h>

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Static Public メソッド

static void generateTo (const NumEffectState &state, Position p, move_action::Store &action)
static void generate (const NumEffectState &state, MoveVector &moves)

説明

template<Player P>
struct osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >

玉の 8近傍に利きをつける手を生成

addEffect8Defense.h19 行で定義されています。


関数

template<Player P>
static void osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >::generate ( const NumEffectState &  state,
MoveVector &  moves 
) [inline, static]
template<Player P>
static void osl::move_generator::AddEffect8Defense< P >::generateTo ( const NumEffectState &  state,
Position  p,
move_action::Store action 
) [inline, static]

この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:25 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3