boardBitEffect.h

#include "osl/applyDoUndoXMove.h"
#include "osl/boardBitMask.h"
boardBitEffect.hのインクルード依存関係図

ソースコードを見る。

構成

class  osl::effect::BoardBitEffect< State >
 91マスの盤上の駒の有無を91ビットで表現するState. [詳細]
struct  osl::effect::ApplyDoUndoSimpleMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >
struct  osl::effect::ApplyDoUndoDropMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >
struct  osl::effect::ApplyDoUndoCaptureMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::effect
 

利きを局面に持たせるためのコード.


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Sun May 16 09:53:04 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3