構造体 osl::effect_util::AdditionalOrShadow
#include <additionalOrShadow.h>
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Static Public メソッド |
template<int count_max> |
static int | count (const PieceVector &direct_pieces, const NumEffectState &state, Position target, Player attack) |
説明
additionalOrShadow.h の 14 行で定義されています。
関数
template<int count_max>
static int osl::effect_util::AdditionalOrShadow::count |
( |
const PieceVector & |
direct_pieces, |
|
|
const NumEffectState & |
state, |
|
|
Position |
target, |
|
|
Player |
attack | |
|
) |
| | [inline, static] |
この構造体の説明は次のファイルから生成されました: