#include "osl/player.h"
#include <algorithm>
#include <cstddef>
#include <cassert>
構成 | |
struct | osl::misc::CArray2dProxy< T, Capacity2 > |
class | osl::misc::CArray2d< T, Capacity1, Capacity2 > |
CArray の2次元版. [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::misc |
特に将棋と関係ない基礎的なコード |