構造体 osl::move_generator::GeneratePieceOnBoard

#include <pieceOnBoard.h>

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Static Public メソッド

static void generate (Player turn, const NumEffectState &state, Piece target, container::MoveVector &)

説明

pieceOnBoard.h151 行で定義されています。


関数

static void osl::move_generator::GeneratePieceOnBoard::generate ( Player  turn,
const NumEffectState &  state,
Piece  target,
container::MoveVector  
) [static]

この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:25 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3