#include "osl/player.h"
#include "osl/misc/loki.h"
#include <iosfwd>
構成 | |
class | osl::Offset |
座標の差分 [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
関数 | |
Offset | osl::newOffset (int dx, int dy) |
| |
bool | osl::operator== (Offset l, Offset r) |
bool | osl::operator!= (Offset l, Offset r) |
bool | osl::operator< (Offset l, Offset r) |
std::ostream & | osl::operator<< (std::ostream &, Offset) |