#include "osl/progress/progress16.h"
#include "osl/state/numEffectState.h"
#include "osl/centering5x3.h"
#include "osl/misc/carray.h"
#include <algorithm>
構成 | |
struct | osl::progress::Effect5x3 |
玉の周囲5x3の領域の利きの数と持駒から計算した進行度. [詳細] | |
struct | osl::progress::Effect5x3WithBonus |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::progress |
進行度 |