posに利きをつける手をフィルタ [詳細]
#include <noAddEffectFilter.h>
Public メソッド | |
NoAddEffectFilter (const NumEffectState &s, OrigAction &action, Position target) | |
void | simpleMove (Position from, Position to, Ptype ptype, bool isPromote, Player p, Move m) |
void | unknownMove (Position from, Position to, Piece p1, Ptype ptype, bool isPromote, Player p, Move m) |
void | dropMove (Position to, Ptype ptype, Player p, Move m) |
void | simpleMove (Position from, Position to, Ptype ptype, bool isPromote, Player p) |
void | unknownMove (Position from, Position to, Piece captured, Ptype ptype, bool isPromote, Player p) |
void | dropMove (Position to, Ptype ptype, Player p) |
Private メソッド | |
BOOST_CLASS_REQUIRE (OrigAction, osl::move_action, Concept) | |
Private 変数 | |
const NumEffectState & | state |
OrigAction & | action |
Position | target |
posに利きをつける手をフィルタ
noAddEffectFilter.h の 16 行で定義されています。
osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::NoAddEffectFilter | ( | const NumEffectState & | s, | |
OrigAction & | action, | |||
Position | target | |||
) | [inline] |
noAddEffectFilter.h の 23 行で定義されています。
osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::BOOST_CLASS_REQUIRE | ( | OrigAction | , | |
osl::move_action | , | |||
Concept | ||||
) | [private] |
void osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::dropMove | ( | Position | to, | |
Ptype | ptype, | |||
Player | p | |||
) | [inline] |
noAddEffectFilter.h の 49 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::dropMove().
void osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::dropMove | ( | Position | to, | |
Ptype | ptype, | |||
Player | p, | |||
Move | m | |||
) | [inline] |
noAddEffectFilter.h の 32 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::action, osl::newPtypeO(), osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::state, と osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::target.
参照元 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::dropMove().
void osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::simpleMove | ( | Position | from, | |
Position | to, | |||
Ptype | ptype, | |||
bool | isPromote, | |||
Player | p | |||
) | [inline] |
noAddEffectFilter.h の 37 行で定義されています。
参照先 osl::PTYPE_EMPTY, と osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::simpleMove().
void osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::simpleMove | ( | Position | from, | |
Position | to, | |||
Ptype | ptype, | |||
bool | isPromote, | |||
Player | p, | |||
Move | m | |||
) | [inline] |
noAddEffectFilter.h の 24 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::action, osl::newPtypeO(), osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::state, と osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::target.
参照元 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::simpleMove().
void osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::unknownMove | ( | Position | from, | |
Position | to, | |||
Piece | p1, | |||
Ptype | ptype, | |||
bool | isPromote, | |||
Player | p, | |||
Move | m | |||
) | [inline] |
noAddEffectFilter.h の 28 行で定義されています。
参照先 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::action, osl::newPtypeO(), osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::state, と osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::target.
参照元 osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::unknownMove().
OrigAction& osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::action [private] |
const NumEffectState& osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::state [private] |
Position osl::move_action::NoAddEffectFilter< OrigAction >::target [private] |