Public メソッド | |
State (const SimpleState &initial_state) | |
Public 変数 | |
HistoryState | state |
RepetitionCounter | counter |
MoveStack | move_history |
vector< int > | eval_stack |
gameState.cc の 17 行で定義されています。
osl::game_playing::GameState::State::State | ( | const SimpleState & | initial_state | ) | [inline] |
gameState.cc の 27 行で定義されています。
vector<int> osl::game_playing::GameState::State::eval_stack |
gameState.cc の 25 行で定義されています。
gameState.cc の 24 行で定義されています。
HistoryState osl::game_playing::GameState::State::state |
gameState.cc の 22 行で定義されています。