#include <kingPieceValues.h>
Static Public メソッド | |
static void | setValues (const SimpleState &, PieceValues &) |
局面の駒の値を求める |
Eval | AttackKing や DefenseKing |
kingPieceValues.h の 16 行で定義されています。
void osl::eval::endgame::KingPieceValues< Eval >::setValues | ( | const SimpleState & | state, | |
PieceValues & | values | |||
) | [inline, static] |
局面の駒の値を求める
kingPieceValues.h の 29 行で定義されています。
参照先 osl::BLACK, osl::Piece::SIZE, target, と osl::WHITE.