#include <kingTable.h>
Public 型 | |
enum | { DIM = 17 * 128 } |
Static Public メソッド | |
static void | setUp (const Weights &weights) |
static int | eval (const NumEffectState &state) |
Static Public 変数 | |
static CArray< int, DIM > | table |
Static Private メソッド | |
static void | countEffectAndPieces (const osl::state::NumEffectState &state, const osl::Player attack, int &effect, int &piece) |
static int | index (int effect, int piece_count) |
kingTable.h の 128 行で定義されています。
anonymous enum |
kingTable.h の 137 行で定義されています。
void osl::eval::ml::King25Effect::countEffectAndPieces | ( | const osl::state::NumEffectState & | state, | |
const osl::Player | attack, | |||
int & | effect, | |||
int & | piece | |||
) | [static, private] |
kingTable.cc の 403 行で定義されています。
参照先 osl::alt(), osl::state::NumEffectState::countEffect(), osl::state::NumEffectState::getEffect(), osl::state::SimpleState::getKingPosition(), osl::state::NumEffectState::getOnBoardMask(), osl::eval::max(), osl::eval::min(), target, osl::Position::x(), と osl::Position::y().
static int osl::eval::ml::King25Effect::eval | ( | const NumEffectState & | state | ) | [static] |
int osl::eval::ml::King25Effect::index | ( | int | effect, | |
int | piece_count | |||
) | [static, private] |
kingTable.cc の 431 行で定義されています。
void osl::eval::ml::King25Effect::setUp | ( | const Weights & | weights | ) | [static] |
kingTable.cc の 394 行で定義されています。
参照先 osl::eval::ml::Weights::dimension(), table, と osl::eval::ml::Weights::value().
osl::misc::CArray< int, osl::eval::ml::King25Effect::DIM > osl::eval::ml::King25Effect::table [static] |
kingTable.h の 138 行で定義されています。
参照元 setUp().