ntesuki 探索で使う指手のリスト [詳細]
#include <ntesukiMoveList.h>
Public メソッド | |
NtesukiMoveList () | |
NtesukiMoveList (const NumEffectState &state, const osl::MoveVector &mv) | |
NtesukiMove * | add (const NtesukiMove &move) |
重複をしないように手を追加するメソッド. | |
const NtesukiMove & | find (const NtesukiMove &move) const |
ntesuki 探索で使う指手のリスト
ntesukiMoveList.h の 27 行で定義されています。
osl::ntesuki::NtesukiMoveList::NtesukiMoveList | ( | ) |
ntesukiMoveList.cc の 7 行で定義されています。
osl::ntesuki::NtesukiMoveList::NtesukiMoveList | ( | const NumEffectState & | state, | |
const osl::MoveVector & | mv | |||
) |
ntesukiMoveList.cc の 12 行で定義されています。
参照先 osl::alt(), ntesuki_assert, と osl::ntesuki::NtesukiMove::setCheck().
osl::ntesuki::NtesukiMove * osl::ntesuki::NtesukiMoveList::add | ( | const NtesukiMove & | move | ) |
重複をしないように手を追加するメソッド.
move
があるかどうか捜し,あった場合には 既にある move への参照を返す. なかった場合には move
と同じ osl::Move を持つような NtesukiMove を追加する. 勝敗に関係する flags や record 等の情報は保持しないので注意. 通常の追加の場合には push_front を用いること.
ntesukiMoveList.cc の 63 行で定義されています。
参照先 osl::ntesuki::NtesukiMove::getMove(), と osl::ntesuki::NtesukiMove::isCheck().
参照元 osl::ntesuki::NtesukiMoveGenerator::generateWithRzone().
const osl::ntesuki::NtesukiMove & osl::ntesuki::NtesukiMoveList::find | ( | const NtesukiMove & | move | ) | const |
ntesukiMoveList.cc の 48 行で定義されています。