定跡無し [詳細]
#include <openingBookTracer.h>
Public メソッド | |
~NullBook () | |
OpeningBookTracer * | clone () const |
new したものを返す | |
void | update (Move) |
指した手に対応して状態を更新する. | |
const Move | selectMove () const |
良い手を探す.状態は更新しない. | |
bool | isOutOfBook () const |
void | popMove () |
一手前の状態に戻す |
定跡無し
openingBookTracer.h の 42 行で定義されています。
osl::game_playing::NullBook::~NullBook | ( | ) |
openingBookTracer.cc の 13 行で定義されています。
OpeningBookTracer* osl::game_playing::NullBook::clone | ( | ) | const [inline, virtual] |
bool osl::game_playing::NullBook::isOutOfBook | ( | ) | const [virtual] |
osl::game_playing::OpeningBookTracerを実装しています。
openingBookTracer.cc の 29 行で定義されています。
void osl::game_playing::NullBook::popMove | ( | ) | [virtual] |
const osl::Move osl::game_playing::NullBook::selectMove | ( | ) | const [virtual] |
良い手を探す.状態は更新しない.
osl::game_playing::OpeningBookTracerを実装しています。
openingBookTracer.cc の 23 行で定義されています。
参照先 osl::Move::INVALID().
void osl::game_playing::NullBook::update | ( | Move | ) | [virtual] |
指した手に対応して状態を更新する.
osl::game_playing::OpeningBookTracerを実装しています。
openingBookTracer.cc の 18 行で定義されています。