PieceVector に格納. [詳細]
#include <storePiece.h>
Public メソッド | |
StorePiece (PieceVector *s) | |
template<Player P, Ptype Type> | |
void | doActionPtype (Piece p, Position pos) |
template<Player P> | |
void | doAction (Piece p, Position) |
Public 変数 | |
PieceVector * | store |
PieceVector に格納.
storePiece.h の 13 行で定義されています。
osl::effect_action::StorePiece::StorePiece | ( | PieceVector * | s | ) | [inline, explicit] |
storePiece.h の 16 行で定義されています。
storePiece.h の 25 行で定義されています。
参照先 store.
void osl::effect_action::StorePiece::doActionPtype | ( | Piece | p, | |
Position | pos | |||
) | [inline] |
storePiece.h の 20 行で定義されています。
PieceVector* osl::effect_action::StorePiece::store |
storePiece.h の 15 行で定義されています。
参照元 doAction().