構造体 osl::game_playing::GameState::State

osl::game_playing::GameState::Stateに対する継承グラフ
Inheritance graph
[凡例]
osl::game_playing::GameState::Stateのコラボレーション図
Collaboration graph
[凡例]

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 State (const SimpleState &initial_state)

Public 変数

HistoryState state
RepetitionCounter counter
MoveStack move_history
vector< int > eval_stack

説明

gameState.cc17 行で定義されています。


コンストラクタとデストラクタ

osl::game_playing::GameState::State::State ( const SimpleState &  initial_state  )  [inline]

gameState.cc27 行で定義されています。


変数

gameState.cc23 行で定義されています。

gameState.cc25 行で定義されています。

gameState.cc24 行で定義されています。

gameState.cc22 行で定義されています。


この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:19 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3