構造体 テンプレート osl::move_classifier::AttackDefenceAroundKing< P >

玉の周辺 5x5 の領域に利きをつける手

[詳細]

#include <attackDefenceAroundKing.h>

すべてのメンバ一覧

Static Public メソッド

static bool isMember (const NumEffectState &state, Move move)

説明

template<Player P>
struct osl::move_classifier::AttackDefenceAroundKing< P >

玉の周辺 5x5 の領域に利きをつける手

attackDefenceAroundKing.h23 行で定義されています。


関数

template<Player P>
static bool osl::move_classifier::AttackDefenceAroundKing< P >::isMember ( const NumEffectState &  state,
Move  move 
) [inline, static]

この構造体の説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:24 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3