capture_.tcc

#include "osl/move_generator/capture_.h"
#include "osl/move_generator/pieceOnBoard.h"
#include "osl/effect_action/alwaysMove.h"
#include "osl/effect_action/betterToPromote.h"
#include "osl/player.h"
capture_.tccのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::move_generator
 

低レベルの指手生成


namespace  osl::move_generator::capture

関数

template<Player P, class Action >
void osl::move_generator::capture::generate (const NumEffectState &state, Position target, Action &action, PieceMask pieces)
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:53:12 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3