クラス テンプレート osl::effect_action::AlwaysMove< Action >

全ての指手を生成 [詳細]

#include <alwaysMove.h>

osl::effect_action::AlwaysMove< Action >のコラボレーション図
Collaboration graph
[凡例]

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 AlwaysMove (const NumEffectState &s, Action &a)
template<Player P, Ptype Type>
void doActionPtype (Piece p1, Position to)
 Ptypeをtemplate引数にできる場合.
template<Player P>
void doAction (Piece p1, Position to)
 Ptypeをtemplate引数にできない場合.
bool done () const

Private メソッド

 BOOST_CLASS_REQUIRE (Action, osl::move_action, Concept)

Private 変数

const NumEffectState & state
Action & ac

説明

template<class Action>
class osl::effect_action::AlwaysMove< Action >

全ての指手を生成

alwaysMove.h18 行で定義されています。


コンストラクタとデストラクタ

template<class Action >
osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::AlwaysMove ( const NumEffectState &  s,
Action &  a 
) [inline]

alwaysMove.h25 行で定義されています。


関数

template<class Action >
osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::BOOST_CLASS_REQUIRE ( Action  ,
osl::move_action  ,
Concept   
) [private]
template<class Action >
template<Player P>
void osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::doAction ( Piece  p1,
Position  to 
) [inline]
template<class Action >
template<Player P, Ptype Type>
void osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::doActionPtype ( Piece  p1,
Position  to 
) [inline]
template<class Action >
bool osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::done (  )  const [inline]

alwaysMove.h77 行で定義されています。


変数

template<class Action >
Action& osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::ac [private]
template<class Action >
const NumEffectState& osl::effect_action::AlwaysMove< Action >::state [private]

このクラスの説明は次のファイルから生成されました:
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:57:59 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3