gameState.h

#include "osl/state/numEffectState.h"
#include "osl/stl/vector.h"
#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
gameState.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

class  osl::game_playing::GameState
 State と千日手状態などを一元管理. [詳細]

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::state
 

局面.


namespace  osl::container
 

一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど.


namespace  osl::hash
 

ハッシュ


namespace  osl::game_playing
 

対局に必要な諸々.


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:54:09 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3