#include <boardBitEffect.h>
Public 型 | |
typedef BoardBitEffect< BaseState > | state_t |
Static Public メソッド | |
template<typename F > | |
static void | doUndoCaptureMove (state_t &s, Position from, Position to, Piece p1, int promoteMask, F &func) |
boardBitEffect.h の 68 行で定義されています。
typedef BoardBitEffect<BaseState> osl::effect::ApplyDoUndoCaptureMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >::state_t |
boardBitEffect.h の 70 行で定義されています。
static void osl::effect::ApplyDoUndoCaptureMove< P, BoardBitEffect< BaseState > >::doUndoCaptureMove | ( | state_t & | s, | |
Position | from, | |||
Position | to, | |||
Piece | p1, | |||
int | promoteMask, | |||
F & | func | |||
) | [inline, static] |
boardBitEffect.h の 72 行で定義されています。