liberty8.h

#include "osl/effect/liberty8Table.h"
#include "osl/direction.h"
#include "osl/piece.h"
#include "osl/ptypeList.h"
#include "osl/container/nearMask.h"
#include <boost/type_traits.hpp>
#include <iosfwd>
liberty8.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

class  osl::effect::AddMaskAction< Liberty, P, T >
 Liberty8で使われるHelper. [詳細]
class  osl::effect::Liberty8< P >
 自分の駒があるマスの8近傍の敵の利きの状態を得る. [詳細]

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::effect
 

利きを局面に持たせるためのコード.


関数

template<Player P>
std::ostream & osl::effect::operator<< (std::ostream &os, Liberty8< P > const &liberty)
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:54:42 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3