pieceEval.tcc

#include "osl/effect_action/storePtypeOPosition.h"
#include "osl/move_classifier/kingOpenMove.h"
#include "osl/eval/pieceEval.h"
#include "osl/container/pieceVector.h"
#include "osl/apply_move/applyMove.h"
pieceEval.tccのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

struct  osl::eval::SelectSafePieces< P >
 安全な指手を選ぶ. [詳細]
struct  osl::eval::TakeBackValue

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::eval
 

評価関数


関数

template<Ptype PTYPE>
int osl::eval::captureVal (Player P)
 P が PTYPE の駒を取った時の値.
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:55:44 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3