escape_.tcc

#include "osl/move_generator/escape_.h"
#include "osl/move_action/concept.h"
#include "osl/move_action/store.h"
#include "osl/move_generator/capture_.h"
#include "osl/container/moveVector.h"
escape_.tccのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::move_generator
 

低レベルの指手生成


namespace  osl::move_generator::escape

関数

template<Player P, class Action , Ptype Type>
bool osl::move_generator::escape::generateDrop (const NumEffectState &state, Position to, Action &action)
 Tの駒をtoに打つ手を生成する. 生成できたらtrueを返す..
template<Player P, class Action , bool CheapOnly>
void osl::move_generator::escape::generateDropAll (const NumEffectState &state, Position to, Action &action)
template<Player P, class Action , bool CheapOnly>
void osl::move_generator::escape::blockByMoveOne (const NumEffectState &state, Position pos, Action &action)
 安い駒でposへ移動する手を生成する. 自殺手も生成している. TODO: あんまりなif文 PAWN,LANCE mask, それ以外maskでOK
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:53:57 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3