Public メソッド | |
Test (bool *r, const NumEffectState &s, Move m) | |
template<Player P> | |
void | doAction (Piece, Position last_attack) |
Public 変数 | |
bool * | result |
const NumEffectState & | state |
Move | move |
feature.cc の 48 行で定義されています。
osl::rating::ImmediateAddSupport::Test::Test | ( | bool * | r, | |
const NumEffectState & | s, | |||
Move | m | |||
) | [inline] |
feature.cc の 53 行で定義されています。
void osl::rating::ImmediateAddSupport::Test::doAction | ( | Piece | , | |
Position | last_attack | |||
) | [inline] |
feature.cc の 58 行で定義されています。
参照先 osl::Piece::isOnBoardByOwner(), と result.
feature.cc の 52 行で定義されています。
feature.cc の 50 行で定義されています。
const NumEffectState& osl::rating::ImmediateAddSupport::Test::state |
feature.cc の 51 行で定義されています。