指した王手が正解で詰み [詳細]
#include <analyzer.h>
Public メソッド | |
void | match (AnalysesResult &, const NumEffectState &src, const vector< Move > &moves, int last_move) |
指した王手が正解で詰み
analyzer.h の 26 行で定義されています。
void osl::annotate::CheckmateAnalyzer::match | ( | AnalysesResult & | shared, | |
const NumEffectState & | src, | |||
const vector< Move > & | moves, | |||
int | last_move | |||
) | [virtual] |
osl::annotate::Analyzerを実装しています。
analyzer.cc の 55 行で定義されています。
参照先 osl::annotate::AnalysesResult::checkmate, osl::annotate::False, と osl::annotate::Analyzer::isCheckmate().