forEachEffect, forSortedEffect等で渡す対象 [詳細]
構成 | |
class | AlwaysMove |
全ての指手を生成 [詳細] | |
class | BetterToPromote |
成った方が良い駒は成る手のみ生成 [詳細] | |
class | Promote |
SimplePromote と違って, unknownMove を呼ぶ. [詳細] | |
class | SimpleBetterToPromote |
promote可能な場合は promoteしない手は生成しない [詳細] | |
class | SimpleMove |
駒を取らないことが前提 [詳細] | |
struct | StorePiece |
PieceVector に格納. [詳細] | |
struct | StorePtypeOPosition |
PtypeOPositionVector に格納. [詳細] |
forEachEffect, forSortedEffect等で渡す対象