attackDefense.h

#include "osl/eval/endgame/attackKing.h"
#include "osl/eval/endgame/defenseKing.h"
#include "osl/eval/pieceEval.h"
#include "osl/eval/evalTraits.h"
#include "osl/misc/carray.h"
attackDefense.hのインクルード依存関係図
このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

class  osl::eval::endgame::AttackDefense
 max(AttackKing, DefenseKing). [詳細]

ネームスペース

namespace  osl
 

attackDefense.h


namespace  osl::container
 

一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど.


namespace  osl::eval
 

評価関数


namespace  osl::eval::endgame
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:52:54 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3