ネームスペース osl::eval::endgame

構成

class  AttackDefense
 max(AttackKing, DefenseKing). [詳細]
class  AttackKing
 玉の位置*攻撃駒の位置*ptype [詳細]
class  DefenseKing
 玉の位置*守備駒の位置*ptype [詳細]
class  KingPieceTable
 玉と他の駒の関係を保持 [詳細]
struct  KingPieceValues
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 フレンド マクロ定義
Sun May 16 09:58:01 2010に生成されました。  doxygen 1.6.3