#include <searchTimer.h>
Public メソッド | |
TimeAssigned () | |
TimeAssigned (MilliSeconds::Interval assign) | |
TimeAssigned (MilliSeconds::Interval s, MilliSeconds::Interval m) | |
Public 変数 | |
MilliSeconds::Interval | standard |
MilliSeconds::Interval | max |
searchTimer.h の 17 行で定義されています。
osl::search::TimeAssigned::TimeAssigned | ( | ) | [inline] |
searchTimer.h の 20 行で定義されています。
osl::search::TimeAssigned::TimeAssigned | ( | MilliSeconds::Interval | assign | ) | [inline, explicit] |
searchTimer.h の 25 行で定義されています。
osl::search::TimeAssigned::TimeAssigned | ( | MilliSeconds::Interval | s, | |
MilliSeconds::Interval | m | |||
) | [inline] |
searchTimer.h の 29 行で定義されています。
MilliSeconds::Interval osl::search::TimeAssigned::max |
searchTimer.h の 19 行で定義されています。
参照元 osl::game_playing::SearchPlayer::adjust(), osl::search::AlphaBeta2< EvalT >::computeBestMoveIteratively(), osl::game_playing::SearchPlayer::selectBestMoveInTime(), osl::game_playing::SpeculativeSearchPlayer::standardSearchSeconds(), と osl::game_playing::SpeculativeAllMoves::waitResult().
MilliSeconds::Interval osl::search::TimeAssigned::standard |
searchTimer.h の 19 行で定義されています。
参照元 osl::game_playing::SearchPlayer::adjust(), osl::search::AlphaBeta2< EvalT >::alphaBetaSearchRoot(), osl::search::AlphaBeta3::computeBestMoveIteratively(), osl::search::AlphaBeta2< EvalT >::computeBestMoveIteratively(), osl::game_playing::SearchPlayer::search(), osl::game_playing::SearchPlayer::selectBestMoveInTime(), osl::game_playing::SpeculativeSearchPlayer::standardSearchSeconds(), と osl::game_playing::SpeculativeAllMoves::waitResult().