#include "osl/state/numEffectState.h"
#include "osl/misc/carray.h"
#include "osl/container/pieceVector.h"
#include <iosfwd>
#include <cassert>
構成 | |
struct | osl::effect_util::EffectUtil |
EffectState を活用するためのメソッド NumSimpleEffect などの公開インターフェースで 使って書けるコード. [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | osl |
| |
namespace | osl::container |
一般的に存在するデータ構造の将棋版,PieceVectorや各種bitsetなど. | |
namespace | osl::effect_util |
利きを利用した計算をするコード |